Diseño y desarrollo de un entorno virtual inmersivo para instruir el principio de superposición de movimientos a estudiantes de ingeniería

Autores/as

DOI:

https://doi.org/10.26507/rei.v12n23.759

Palabras clave:

entorno inmersivo, realidad virtual, movimiento de partículas, Unity

Resumen

Este artículo describe el diseño y construcción de un entorno de realidad virtual inmersiva con una secuencia de escenas interactivas que recrean la composición de movimientos de una partícula para instruir el principio de superposición de movimientos en estudiantes de Física en ingeniería. El entorno virtual se ha desarrollado en Unity y permite la interacción por medio de las manos con visualización a través de un Head Mounted Display. Este artículo muestra la etapa de diseño, la programación y las principales características del entorno inmersivo logrado. Para probar el entorno inmersivo final se ha interactuado con una población de 20 estudiantes usando un test de 9 preguntas antes y después del uso del entorno inmersivo en cada estudiante. La ganancia normalizada que produce su uso en el grupo de estudiantes, sin acompañamiento y sin interacción social, es 〈g〉=0.08.

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Tipo:

Artículo de investigación

Biografía del autor/a

David Castro-González, Universidad Central

estudiante de último semestre de Ingeniería Electrónica de la Universidad Central, Colombia. Experiencia de 1 año desarrollando entornos virtuales con temáticas educativas en proyectos de investigación vinculados con la Universidad Central, Colombia.

Luis Hernando Barbosa, Universidad Central, Facultad de Ingeniería y Ciencias Básicas, Depto. de Ciencias Naturales, Grupo MatCIng.

Lic. en Física de la Universidad Pedagógica Nacional, Colombia, en 1995, el título de Esp. en Ciencias Físicas en 2001, el título de MSc. en Ciencias Físicas en 2006, ambos de la Universidad Nacional de Colombia, sede Bogotá. Se graduó como Dr. en Ciencias en Física Educativa del Instituto Politécnico Nacional, México, en 2012. Ha sido docente de la Universidad Pedagógica Nacional desde el año 1998 hasta el 2004. Desde el año 2003 a la actualidad es docente de tiempo completo de la Universidad Central, Bogotá, Colombia y desde el año 2009 es catedrático de la Universidad de la Salle, Bogotá, Colombia. Fue ganador de la Presea Lázaro Cárdenas 2013, que cada año entrega el presidente de México como reconocimiento a la excelencia de quienes han contribuido a mejorar, mediante la ciencia, la vida del hombre y han dado prestigio tanto al IPN como a sus instituciones de origen.

Vladimir Prada-Jiménez, Universidad Central

Ing. en Mecatrónica de la Universidad Militar Nueva Granada, Colombia, en 2009, el título de MSc. en Sistemas Automáticos de Producción de la Universidad Tecnológica de Pereira, Colombia, en 2012. Actualmente cursa Doctorado en Ingeniería en Sistemas Robóticos y Mecatrónicos en el Instituto Politécnico Nacional, México. Desde el 2014 a la actualidad es docente de tiempo completo del grupo de investigación MAXWELL de la Universidad Central, Colombia. Sus intereses de investigación incluyen las energías renovables, mecatrónica y bio-robótica. El profesor Prada ha sido miembro de IEEE-RAS.

Gregory Conde-Méndez, Universidad Central

Ing. Electrónico de la Universidad Central, Colombia, en 2006, el título de MSc. en Ingeniería Electrónica y de Computadores de la Universidad de Los Andes, Colombia, en 2010. Actualmente cursa Doctorado en Ingeniería en la Universidad de Los Andes, Colombia. Desde el 2008 a la actualidad es docente de tiempo completo del grupo de investigación MAXWELL de la Universidad Central, Colombia.

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Publicado

2017-02-01

Cómo citar

Castro-González, D., Barbosa, L. H., Prada-Jiménez, V., & Conde-Méndez, G. (2017). Diseño y desarrollo de un entorno virtual inmersivo para instruir el principio de superposición de movimientos a estudiantes de ingeniería. Revista Educación En Ingeniería, 12(23), 101–108. https://doi.org/10.26507/rei.v12n23.759

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